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Wing Commander Privateer Gemini Gold

What is Privateer Gemini Gold?
It is a freely available game, patterned after the original Wing Commander Privateer, and built using the open source Vegastrike engine.
Mehr muss man nicht sagen.

Ausser vielleicht noch:

It runs on Windows, Linux and Mac OSX.

Wing Commander Privateer Gemini Gold — published under the GPL

via Flugphase

World of Goo

Computerspiele kosten heutzutage Millionen in der Produktion und ein halbes Monatsgehalt im Laden. Bieten dafür tolle Grafik und Sound und das gleiche Gameplay wie der Vorgänge aus dem Vorjahr. Benötigen dafür aber immerhin die neueste Hardware um den Mangel an Spielkonzept so eindrucksvoll zu verschleiern.
Dass es auch anders geht zeigen zwei ehemalige EA-Entwickler mit ihrem indie game studio 2D Boy: Mit World of Goo haben sie wohl das faszinierendste Spiel des Jahres 2008 geschaffen das sie ohne die mittlerweile üblichen DRM Mechanismen verkaufen und zum Preis von gut zwei 30cm Subway Sandwiches.

World of Goo ist eine Mischung aus Lemmings und Incredible Machine. Wie bei Lemmings soll eine gewisse Zahl der Hauptdarsteller, der schleimigen Goo-Bälle, vom Anfang zum Ziel gebracht werden. Das macht man dadurch, dass man aus den Bällen selbst einen Turm, Brücke oder sonstig passende Konstruktion zusammenbaut an der die nicht verbauten Goo-Bälle zum Ziel gelangen. Das Ziel ist ein Staubsauger der die Bälle in ein Auffanggefäß saugt.
Klingt simpel, ist es im Prinzip auch, hat es im Detail aber in sich. Denn die Bälle verbinden sich zwar bereitwillig miteinander, das Ergebnis ist aber höllisch dynamisch und schwankt munter hin- und her bzw. hoch- und runter und allgemein überallhin wo Platz ist.
Auf dem Screenshot links sieht man wie ich schon eine kleine Brücke angefangen habe und gerade einen weiteren Ball hinzufüge. In diesem Level hat man ausserdem Luftballons zur Verfügung um die Konstruktion etwas zu stabilisieren. Denn der Boden besteht aus Schleim in den sich die Bälle lösen wenn die Konstruktion zu weit nach unten schwankt. Unten wie oben sind zudem Stacheln die die Ballons platzen lassen wenn sie zu weit anch oben kommen. Und wenn das geschieht schwankt das Ganze erstmal fürchtelich bis es sich wieder beruhigt hat und ‘tunkt’ dabei auch mal unten ein mit entsprechenden Folgen. Also nicht zu weit nach unten aber auch nicht zu weit nach oben. Klingt einfach, in der Praxis braucht man aber schon etwas Übung. Physikalisches Verständnis hilft auch beim Bau stabiler Gebilde.

Ein unheimlich lustiges Spiel, das muss man unbedingt probieren!

Probieren geht auch leicht, man kann eine Demo des Spiels für Windows, MacOS und Linux auf der Homepage der Entwickler mit dem ersten Kapitel kostenlos herunterladen und bei gefallen (und das wird es!) auch kaufen. Das Spiel kostet nur $20, was umgerechnet keine 15€ sind und lohnen sich auf jeden Fall! Wer auf totes Holz steht kann für 19,95€ z.B. bei Amazon eine Version in Pappschachtel erwerben.
Das Ganze ohne DRM und für alle Plattformen, du musst das Spiel also nicht neu aktivieren oder um Gnade beim Hersteller bitten wenn du Dein Windows neu installieren musstest oder von MacOS auf Linux umsteigst 8-)

Starcraft II Battle Report 2

WOW!

Mehr gibt es nicht zu sagen zum zweiten Battlereport von Starcraft II.
Ganz harmlos, Terraner gegen Zerg, noch nicht einmal schweres Gerät im Einsatz. Aber schon in dieser frühen Phase ist das alte Feeling da. Stimmiges Spielfeld (was beweist: weniger ist mehr!) und schon jetzt recht gut abgestimmte Gegner. Natürlich nur relativ wenige und kleine Einheiten aber das Entscheidende war und ist: Die Rassen und ihre Einheiten unterscheiden sich nicht nur in Farbe und Bezeichnung wie bei C&C sondern sind völlig unterschiedlich.
Natürlich ist dieser Battlereport inszeniert oder zumindest aus unzähligen Testspielen ausgewählt, das tut der Faszination aber keinen Abbruch.

Der Battlereport ist (englisch) kommentiert wie ein Sportmatch und es kommt auch wirklich Sportfeeling auf:

Der zweite Teil kommt im erweiterten Bereich bzw. ist in Farbe und Bunt HD und als Download bei Blizzard zu bewundern.

"Starcraft II Battle Report 2" vollständig lesen

Handyspiel als Weihnachtsgeschenk

Es weihnachtet sehr und wie jedes Jahr gibt es von Clickgamer ein Weihnachtsgeschenk: Das Spiel “Snowed in 7” gibt es bis Ende Januar kostenlos zum download (nur Registrierung nötig). Das Spiel gibt es für so ziemlich jede Plattform (aber keine Java-Version) vom GP2X über Windows Mobile und Symbian (S60 und UIQ) bis zum iphone/ipod. Nach dem downlaod kann man auf der Seite kostenlos den Freischaltcode generieren.
Bei dem Spiel handelt es sich um ein Puzzle nach dem Motto “drei gewinnt”. Auf einem Schachbrett sind diverse Dinge verteilt und wenn immer drei der gleichen Sorte in einer Reihe stehen verschwinden sie, geben Punkte und neue rücken nach. Um drei in eine Reihe zu bekommen klickt man zwei benachbarte Dinge an die daraufhin den Platz tauschen. Sie bleiben aber nur vertauscht wenn dadurch eine Dreierkombination entsteht, ansonsten schnappen sie wieder zurück. Man kann sich also nicht nach belieben das Spielfeld umsortieren sondern muss schon gucken wo sich eine geeignete Kombinationsmöglichkeit bietet. Ein Kurzweiliger Spielspass bei dem man nicht lange braucht um loszulegen. Ideal für Zwischendurch.

via UIQ Evangelist

MOTSG: WeeWar

weewar.com corner
MOTSG? MultiplayerOnlineTurn-basedStrategyGame. Als solches würde ich es bezeichnen :-)
WeeWar ist wie ich mit MOTSG sagen will ein Rundenbasiertes Online-Strategiespiel für mehrere Personen. Es erinnert mich an das alte Empire DeLuxe in klein und deshalb mag ich es :-) Man hat eine Hand voll Einheiten und eine Basis in der man neue Produzieren kann. Fuss-Einheiten können Basen erobern, die Einnahmen pro Runde richten sich nach der Anzahl der Basen. Standard :-)
Die Mehrspielereigenschaften sind gut gemacht: Man macht seine Spielzüge, beendet den Zug, und dann ist der Nächste dran. Dass man dran ist erfährt man per E-Mail (abschaltbar) und hat dann eine gewisse Zeit seine Züge zu machen. Wie viel Zeit ist beim erstellen des Spiels einstellbar von 5 Minuten bis 3 Tage. 5 Minuten ist nur für Leute die sowieso gerade und ständig Online sind praktikabel, die längeren Zeiträume (Stunden, Tage) dürften realistischer sein. Also kein Spiel für Hektiker, aber gerade dadurch ideal zum nebenbei spielen. 2 Minuten für seinen Zug findet man auch im Büro mal in der Ecke :-)
Ganz Web 2.0+ like hat das Spiel ein API über das diverse Tools das Kriegsspiel erleichtern sollen/können. Das Twitter-Dingens funktioniert bei mir nicht was doppelt ärgerlich ist weil die E-Mail Benachrichtigungen konsequent als Spam markiert werden :-/ Jabber wäre toll, da bin ich aber noch nicht fündig geworden.
Ein schönes Spiel, wer mag kann sich unter weewar.com/?referrerid=43088 anmelden. Bei Anmeldung über den ‘invite’ Link (hinterer Teil des Links) wird die Anmeldung mit gut geschrieben, Für 5 bekomme ich zwei Wochen einen ‘Pro’ Account. Was das bringt weiss ich nicht, es gibt ein paar Karten die als ‘Pro’ markiert sind, ansonsten habe ich noch nichts davon gesehen (aber auch nicht gesucht).
Als erstes würde ich ein Testspiel empfehlen zum üben kann man die Punktewertung abschalten. Und wer mag kann auch mit mir spielen, man kann an mehreren Spielen gleichzeitig teilnehmen und ich bin jetzt schon süchtig :-)

Die gute Nachricht

Linux

eben im irc

<rowi_> jemand Ahnung ob Zak McKracken 2 unter wine läuft?
<xyz> rowi_: ja geht
<xyz> rowi_: soll aber auch linux native rauskommen

Nachtrag: Es funktioniert tatsächlich – wenn auch nicht vollständig. Ich hoffe auf die native Version

Zak's back!

Ich hasse es, Dinge einfach weiterzutratschen. Aber in diesem Fall muss es einfach sein:

Zak McKracken 2 ist fertig!


Zak2 ist eine inoffizielle Fortsetzung des mittlerweile 20 Jahre(!) alten Kultadventures “Zak McKraken and the alien mindbenders” und sieht wirklich phänomenal gut aus:



The Caponians are watching you!



via Penzweb

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